САМЫЕ ИЗБИТЫЕ ХОРРОР-ШТАМПЫ

129 966 просмотров • 7 июня 2022 г.

IGM

2 320 тыс. подписчиков

Штампы. Клише. Тропы. Мы видели их уже тысячи раз в играх и кино. Они всем нам уже давно надоели. Но вот что странно: они до сих пор пугают! Как это работает? Сейчас разберём.


Другие ролики рубрики - https://www.youtube.com/playlist?list=PL4pzaVpkOFQSdtKFSY3V_FxktidD4MYC3


ТЕЛЕГРАММ - https://t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
Discord - https://discord.com/invite/igm​
VK - https://vk.com/igm
Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv
TikTok - https://www.tiktok.com/@igm.tv

Grimlock - Смельчак

Вчера в 11:19

13 штампов... Как по мне не с проста именно 13, ведь это число называют чёртовой дюжиной.

КАНАВА GAMES

Вчера в 09:06

О новый выпуск страшно вырубай! А... Ой

июль.

23.06.22 в 03:25

Я безумно обожаю Звонок! Какие есть игры по по этому фильму? Можете сделать выпуск по такой тематике? Игры по фильмам!

Vovanych

22.06.22 в 17:10

надоело то что во всех ВСЕЕЕХ ХОРРОРАХ ВЕЗДЕ КРОВЬ она уже не так пугает когда в каждом первом хороре на ней все и построиено

мистик форс

22.06.22 в 11:00

Скримеры,я понимаю что они проще и т.д но иногда они очень не уместны,понятно в какой-нибудь психбольнице это ещë ладно но на заброшенном заводе или доме,где только одной атмосферой можно на пугать,скрипы полов и завывание ветра из разбитых стëкол,скрежет двери.

Вадим Брок

21.06.22 в 11:12

13:35 напишите название игры, а то не разобрал

A1BER

21.06.22 в 04:33

Наверное самый для меня бесячий штамп. Гг. который слабак:Например в хорроре гг. мужик нормального телосложения, но который как слабак умирает от дрищявых наркоманов.

go lol 45

20.06.22 в 18:03

Фнаф не страшный начиная с 6 части, 5 чуть чуть пугает, 2,3,4 пугают п@здец как, а 1 часть легндарна и от неё даже у людей без имоцый кашмары.

Роман Тё

19.06.22 в 03:02

Меня больше всего раздражает в ужастиках беспомощность. Нагнетающая обстановка меня не может напугать, а вот жёсткий дефицит патронов (как в метро) может. Но когда ты в целом ничего не можешь, это вызывает диссонанс в голове, что так быть не может. Что-то да можно сделать

Роман Тё

19.06.22 в 02:58

Во втором разике на пс1 была головоломка: нужно было в комнате с квадратной стеной в центре, на которой висели картины, расставить эти картины по порядку. На картинах должен был быть цикл : от рождения до смерти. Но из-за странного описания картин и плохой проработки самих картин, я с сестрой так и не смог решить эту загадку. Это был около 2004 год. И тогда уже в нэте можно было найти решение. Кент занимался тогда айти и у него был нэт. Он и достал прохождение, а распечатал его на работе.

Само решение этого квеста было целым квестом.

TARANTULIK

18.06.22 в 10:09

4:08 речь Ленина?

makai mura

18.06.22 в 00:59

В первой Сайлент Хилл нету тюрьмы

K-Men

18.06.22 в 00:11

Проблема игры в прятки в том, что по сути большинство игр, построенных на фпс механике (контроллер, унаследованный от шутеров), неприспособленны к статичному геймплею. И никто не придумывает способа, чем разбавить кукование в шкафчике.

Хотя есть способ сделать это не просто кукованием, а добавить сюда геймплея. А именно внезапное подключение игры к микрофону с демонстрацией снизу этого, мол вот уровень шума, который ты издаёшь. Так поступили в одной игрушке крутой, увы не переведённой. Fears to Fathom Norwood Hitchhike зовётся

LaRubrum [Donut team]

17.06.22 в 19:29

Самый кайф смотреть ночью

Cup of tea

16.06.22 в 12:32

IGM забыли про всякие мерзкие штуки, а-ля тараканы, разбросанные повсюду кишки или рвота и т.д. и т.п.

Tikhonov Sergey

16.06.22 в 06:18

Отличный контент

Arenty _yt

14.06.22 в 08:59

О kireevvoice

Механик

13.06.22 в 08:13

2:05 Алё, вы игру-то хоть раз запускали или просто мельком видели?
Скример там есть показатель что игрок накосячил, финальный аккорд, выдавливающий крик из УЖЕ запуганного игрока.
В за парой исключений в FNaF скример ожидаем, но игрок настолько его ждёт, что пугается.
Атмосфера, эмбиент, тёмный офис, разные звуки в ночи, постоянное нахождение либо в слишком замкнутых помещениях, в либо в слишком открытых пространствах. Игроку всё время НЕКОМФОРТНО!
Но зачем нам узнавать об этом? Скример есть - значит бракуем!
Короче, давай по-новой, Миша, всё xyйня.

Дарья Калоша

13.06.22 в 08:02

Играл в детстве в Сайлент Хилл, а теперь жена удивляется почему я ебан

John Smith

13.06.22 в 04:11

Больше всего бесят главные герои, которые не могут противостоять врагам просто потому, что так решили разработчики, самый дебильный случай, как по мне, - гг из dying light, который, будучи тренированным спецагентом, умеет меньше, чем простые уличные мародеры
Еще раздражает то, что гнилые зомби становятся сильнее физически развитого человека, в то время, как в реале даже простое перемещение на двух ногах было бы уже подвигом
Ну и дебильные загадки, которые мало того, что порой лишены какой-то логики, но и вообще ни к месту
Я прям представлю, как люди из резидент ивл в повседневной жизни решают их для выполнения каких-то бытовых нужд или рабочих обязанностей

antik war

12.06.22 в 22:26

Привет ребята, вот такие выпуски про хоррор хорошо выходят, атмосфера, голос +...

ᒪIᑎ

12.06.22 в 20:16

5:21 самые опасные монстры это маленькие девочки а если у неё игрушка так вообще ужас

Наталья Шооохова

12.06.22 в 14:54

Скример-это самое глупое в жанре. Хоррор должен пугать атмосферой,сюжетом а не эффектами неожиданности. Говорю так,потому что сам не раз навалил в штаны от скримоты.))) Бесит!

Terrarist Channel

12.06.22 в 13:41

В RE2 больше всего страха наводит то, что даже обычного зомби сложно убить окончательно

stich 2381

12.06.22 в 12:40

Вот в Алане Уэйке больше всего бесит то , что ты можешь убить порцию врагов , пройти 8 метров И ТЕБЯ ОПЯТЬ ЗАДАЛБЫВАЮТ ЭТИ НЕДО ЗОМБИ

пельмиши

12.06.22 в 12:05

Спасибо что про скримеры предупреждает а то бы у меня сердце остановилось

platoshka2006

12.06.22 в 08:58

Нах вы пишите таймкоды скримаков?

Zez Oddington

12.06.22 в 08:11

Если какой то странный и пугающий звук, то гг идет туда

Sairud

12.06.22 в 07:37

6:06. Да конечно,на первый взгляд безобидные...

Klinov Production

12.06.22 в 06:39

Не смог разобрать название игры на 13:35 Diamond ....?

Андрей Кутелев

11.06.22 в 18:06

Эм... Леон выдыхается? Ни во второй, ни в четвертой, ни в 6й части нет полоски стамины, и бежать он может очень долго. Косячок

Сергей Доможиров

11.06.22 в 14:14

Связь с загробным или потусторонним как одно из самых заезженных клише

Андрей Разумов

11.06.22 в 13:45

Сразу вспоминается шаблон хоррор-фильмов, все разделяются и идут в ебеня, как итог выживает один из них

Stellar Unicorn

11.06.22 в 08:24

09:26 А Alone in The Dark ?

lower_fence8

11.06.22 в 07:52

Я ненавижу сложные головоломки они заставляют тебя искать их решение в ютубе или забросить её

dva_che0

11.06.22 в 07:51

Психологических триллеров с психоделиком маловато в наше время

VDV SELLER

11.06.22 в 03:01

на гусеничном тракторе ездить ещё проще чем на велосипеде.

JIuTajlDupaH

11.06.22 в 01:03

Для новичков Don't strarve достаточно страшная если не говорить Shipwrecked там атмосфера другая более юмористическая

Worraps

10.06.22 в 23:09

Вообще хочется, что бы кто нибудь сделал хоррор с упором на фиксированную камеру и необычные ракурсы, что бы сама камера создавала напряженные моменты, как вспоминается Alone in the Dark с PS1, где при прохождение мимо особняка, камера резко переключается на вид из окна, как на тебя кто то смотрит и тяжело дышит при этом

Дмитрий Емельянов

10.06.22 в 23:06

Про декорации лично мне во Five Nights at Freddy's всё тоже очень понравилось :) Там не заброшенная пиццерия, однако ночью там все равно никого нет, кроме тебя ...и твоих любимых аниматроников :)

Worraps

10.06.22 в 23:05

Всегда любил Survival Horror'ы, их танковое управление и фиксированную камеру, а в Silent Hill она еще и двигалась так, что лично на меня это еще сильнее нагоняло, люблю хорроры больше всего за атмосферу, так то уже давно перестали пугать, поэтому хочется проникнуться окружением, звуками, той же камерой из необычных мест

ALEX

10.06.22 в 21:54

В Dead Space меня часто пугало когда приезжаешь на новую станцию и с тобой резко выходят на связь, в остальном можно привыкнуть и было не страшно

Zloy Baton

10.06.22 в 19:29

страшно вырубай

MrFrost -_- Alex

10.06.22 в 13:21

Народ, на 1.28 - 1.30 что за фильм древний, может знает кто?

Eric Draven

10.06.22 в 13:05

Атмосферная озвучка.

UZES UZ5

10.06.22 в 12:58

Скажите как (кто) так вышло кто догадался до прохождения такого ребуса в P.T. ???? реально интересно узнать как до этого додумалсь

Дмитрий Бебко

10.06.22 в 11:59

Как принято думать что тьма зло а свет добро, но есть оборотная сторона тьма укрывает а свет губит.

Konstantin Kuznec

10.06.22 в 10:38

Самое бесячее клише, это QTE

Мага Комп {EL_CO}

10.06.22 в 10:19

Такая игра как obscure тоже вроде как хоррор и чертовски сложна со своими загадками.

joystickguy

10.06.22 в 07:52

Шедевральные выпуски про хоррор

Vladimir Kononovich

10.06.22 в 06:58

Бегать, плюс безоружность гг.

Лютый Тимон

10.06.22 в 06:35

Упомянули Маленькую Неудачу, Френ Боу, а вот Криппи Тейл забыли) И в первой, и во второй части и загадки, и необычные монстры, и сюжет (во второй части конечно больше). Необычно выглядит рисовка, отсылки на различные сказки, чаще всего на Братьев Гримм. Не забывайте такие шедевры современного гейминга)

SOYP -300013

10.06.22 в 05:50

НАРОДОВЛАСТИЯ КАНАЛ ПРАВДЫ ПОДПИСЫВАЙСЯ И ЗА ДОНАТЬ.

Lareys

10.06.22 в 05:44

Я вообще не любитель страшных игр. Из самого страшного, что я играл, это Stalker и Outer wilds, а именно дополнение echoes of the eye. И мне кажется, что второе весьма интересное с точки зрения ужасности. В основной игре почти нет страшных моментов, и даже они не идут ни в какое сравнение с играми здесь. Но дополнение уже больше нацелено на то, чтобы пугать игроков. Да, в какой-то момент становится темно и страшно, а у тебя в руке только фонарик с возможностью скрыть огонёк или направить весь его свет в одну точку. Но зато игра требует того, чтобы ты учился исследовать тьму. Научишься - сможешь решить главную загадку дополнения, которая сделана так же хорошо, как и загадки основной игры и куда получше, чем загадки в большинстве игр с решением типа "найди все подсказки, найди в них какое-то совсем нелогичное решение и нажми кнопки в нужной последовательности"

Укыбра

10.06.22 в 03:46

Крутой видос, жаль, что идея, содержание, построение, примеры игр и фразы просто в наглую сп***или с другого канала. Для готики пи***ли геймплейные ролики. Если уже ничего делать не можете и не справляетесь с каналом, может его просто закрыть?

БЕССТЫЖИЕ МОМЕНТЫ

10.06.22 в 00:30

IGM как вам идея: сделать рубрику по играм основана на фобии, т.е например игра Iron Lung которая основана на Таласофобию и немного Клаустрофобию.

vhome 76

10.06.22 в 00:03

Дет спейс 1 это жуть со своими головаломками

Привет, Андрей

10.06.22 в 00:02

Я просто ненавижу приёмы типа смеющихся детей или плачущих за стеной женщин, выводит из себя

teo bramin

09.06.22 в 22:33

За идею "Скример через 5...4...3..." авторам ролика нужно Оскара давать. И законодательно обязать все horror-фильмы и игры обязательно ввести эту фичу у себя, как надпись про минздрав на пачке сигарет.

Дима Лунев

09.06.22 в 22:26

Подскажите пожалуйста,что за игра на 0:17

Серый Кот

09.06.22 в 20:43

Меня Фир очень пугал, потом в такие штуки я не играл)))

Windrosel 69

09.06.22 в 18:31

Надоели зомби..

Товары из Китая

09.06.22 в 15:39

13:35 что за игра? Невнятно как-то название сказано... Охота глянуть, а как найти?

жизнь-игра

09.06.22 в 14:37

Всё...

Yehor Dubovskyi

09.06.22 в 13:33

А как же нехватка боеприпасов

Петроль Факисан

09.06.22 в 12:17

Очень наскучил тот самый хоррор:
Главному герою сообщили (либо узнает) что у него пропал друг(знакомый)/родственник, и теперь следует обыскать место где тот пропал (в большинстве случаев это его дом), бродя по дому читаем записки, ловим почти в конце игры скример и/или умираем от преследователя либо спасаемся. Естественно всё было сделано на нашем любимом движке Unity

Ada Dark

09.06.22 в 09:03

Помню лет 15 назад, играя Vampire: The Masquerade – Bloodlines, меня жутко пугали скримеры в самом начале игры, тогда, сидя ночью в одиночестве в квартире, с выключенным светом, по сюжету нужно было пройти заброшенный отель. Тогда у меня мурашки по коже проходили.

Bonnie Channel

09.06.22 в 09:00

Самая главная головоломка: "куда мне идти?" Такое встречалось в outlast, в resident evil. Тебе просто дают основную задачу, по типу: спаси Розу. А как ты будешь это делать, думай сам

Андрей Хлякин

09.06.22 в 08:30

Ожившие трупаки, тёмная тьма – не убитые штампы, а самые глубинные страхи человечества с ранней древности, зашитые у нас на подкорке.

Alek.eхе'

09.06.22 в 05:07

Ну, про Five Nights at Freddy's не согласен. Особенно в первой и четвертой частях работает нагнетание атмосферы, но да, скримеры тоже составляющая этих игр. В пример игр, построенных ТОЛЬКО на скримерах можно привести сотни поделок в стиле первой PlayStation.

Плохой Человечек

09.06.22 в 03:10

А зачем они монтажёра напугали?

Afr1k 41rus

08.06.22 в 23:27

Под голос Антона в рубрике "закрытая дверь" отлично спится) типо страшилки на ночь)

Timon4ek

08.06.22 в 22:35

А ещё во многих хоррорах есть то, что сломалось не пойми от чего. Какая нибудь машина, самолёт или ещё какое-нибудь т/с или маханизм сломается, как только оно проработает минут 5 от силы (это всё можно отнести к клише про фонарик)

Roman Valitov

08.06.22 в 22:20

А вспомните американские фильмы ужасов и классическое "anybody here?!"

ЙОrsh

08.06.22 в 21:10

Эхх, первое прохождение Dead Space...ночью, в темноте, в наушниках. Шикарные эмоции, вот бы стереть память и повторить.

Михаил Якушев

08.06.22 в 20:21

Нужна была сенуа. Как раз про психа и страхи. И ещё стереотип - звуки

Екатерина Казакова

08.06.22 в 20:01

умиляет забота монтажера о пугливых

RenTo

08.06.22 в 18:57

В Cry of Fear была загадка со статуями животными в парке, помню чуть не дропнул игру на этом моменте

1313Sma

08.06.22 в 18:31

Спасибо.

Алексей Шпиренок

08.06.22 в 18:30

отдельное спасибо за предупреждения скримиров. Нервы и так ни в пизду!

STAL_ KER

08.06.22 в 18:24

0:10 ЧТО ЗА ХРЕНЬ?

Don Crabello

08.06.22 в 18:19

Звуки. Стук сердца, шаги, скрип половицы, крики, стоны, плачь, дыхание, капающая жидкость. Всë это создана атмосферу, а самое страшное это конечно она.

Кир Аф

08.06.22 в 18:06

О, надеюсь, выйдет видео на тему "Лучшие способы напугать"

Олег Ивачев

08.06.22 в 16:37

Блин что за Деймон да, на 13 минуте? Скинте название игры плиз!
Оу, чуть не забыл.. отдельный лайк за Дино Кризис.

Dima Mars

08.06.22 в 16:27

Самое тупое клише хоррор игр, это то что можно спрятатся от призрака в шкафу, под кроватью или закрыть перед ним дверь... Призрак не материальное, астральное существо, оно буквально игнорирует все пространство, но при этом что в играх и фильмах так удачно можно спрятаться от призрака... призрак чувствует тепловую сигнатуру, он может различить жизненную энергию да и банально для призрака нету преград в виде стен и дверей...

L8OlOOE

08.06.22 в 16:13

Надоели эти "страшно вырубай" дикторы.
Гнусавят, неприятно.

TorresJkeee

08.06.22 в 15:32

7:25
О Боже. Я сейчас вспомнил, как я принёс в шарагу ноутбук, и мы после пар на улице вечером, играли в Слендера и в SCP (лестница). Половина одногруппников минут через 10-15 свалила домой от страха. Было время...))

PAchAKutIK COVID-19

08.06.22 в 15:22

Настоящий скример это когда в бравл старсе заходишь в кусты а там шели с ультой

Андрей Капу

08.06.22 в 15:17

голос диктора просто чума

Vaduha Play

08.06.22 в 14:38

Вторая часть обязательна быть

IIoMoJIucb B6Py

08.06.22 в 14:29

Самое бесявое клише это темнота... поиграл в amnesia reberth(вроде так пишется) темнота настолько бесит, и мешает прохождению, что я забросил её проходить

Funny Man

08.06.22 в 14:24

Клеше, баяны, кринж уже вызывают страх своим существованием.

Егор Аюбов

08.06.22 в 14:07

У контроллеров для первой плойки были аналоговые стики

Hikki

08.06.22 в 14:03

Подскажите хорроры которые пугают атмосферой, а не тупыми скримерами и монстрами

Старый Змей

08.06.22 в 13:50

Самое страшное с чем я столкнулся, это были надписи в игре Portal...
Тортик-это ложь

Истина в последней инстанции

08.06.22 в 13:48

А в боевиках что творится , сплошные перестрелки и драки , да ещё эти дурацкие погони . А в фантастике суют этот вонючий космос , спасу от него нет . А в рпг эти сплошные идиотские квесты , а в платформерах , вы не поверите , надо всю игру прыгать , кто бы мог подумать .

Amaye4

08.06.22 в 13:18

Но Лаура из визина не маленькая девочка, а вполне себе сформировавшаяся девушка!

Artur Yaroshuk

08.06.22 в 12:49

Ненавижу резкие звуки повышенной громкости. Это даже не страшно, просто ушам больно

FREEZER

08.06.22 в 12:48

легенда вернулась

Андрей Рублёв

08.06.22 в 12:38

Самые сложные головоломки моего детства это когда пираты переводили клавиатуру в игре на русский

Рекомендации:

IGM

57 488 просмотров •

24 июня 2022 г.

IGM

174 814 просмотров •

22 июня 2022 г.

IGM

190 247 просмотров •

21 июня 2022 г.

IGM

168 806 просмотров •

19 июня 2022 г.

IGM

95 853 просмотра •

17 июня 2022 г.

IGM

144 426 просмотров •

15 июня 2022 г.

IGM

262 155 просмотров •

13 июня 2022 г.

IGM

199 432 просмотра •

10 июня 2022 г.

IGM

236 028 просмотров •

8 июня 2022 г.

IGM

251 256 просмотров •

3 июня 2022 г.

IGM

108 199 просмотров •

1 июня 2022 г.

IGM

268 482 просмотра •

30 мая 2022 г.

IGM

182 738 просмотров •

27 мая 2022 г.

IGM

287 317 просмотров •

25 мая 2022 г.

IGM

232 144 просмотра •

23 мая 2022 г.

IGM

183 298 просмотров •

20 мая 2022 г.

IGM

305 150 просмотров •

19 мая 2022 г.

IGM

205 230 просмотров •

15 мая 2022 г.

IGM

194 073 просмотра •

13 мая 2022 г.

IGM

386 334 просмотра •

11 мая 2022 г.

IGM

115 864 просмотра •

8 мая 2022 г.

IGM

300 120 просмотров •

6 мая 2022 г.

IGM

151 695 просмотров •

4 мая 2022 г.

IGM

299 076 просмотров •

30 апреля 2022 г.

IGM

195 481 просмотр •

29 апреля 2022 г.

IGM

171 554 просмотра •

28 апреля 2022 г.

IGM

248 068 просмотров •

27 апреля 2022 г.

IGM

289 412 просмотров •

26 апреля 2022 г.

IGM

526 074 просмотра •

24 апреля 2022 г.

IGM

239 248 просмотров •

22 апреля 2022 г.

IGM

300 932 просмотра •

15 апреля 2022 г.

IGM

284 447 просмотров •

17 апреля 2022 г.

IGM

178 195 просмотров •

20 апреля 2022 г.

IGM

297 574 просмотра •

13 апреля 2022 г.

IGM

290 871 просмотр •

10 апреля 2022 г.

IGM

240 997 просмотров •

8 апреля 2022 г.

IGM

202 821 просмотр •

6 апреля 2022 г.

IGM

351 697 просмотров •

4 апреля 2022 г.

IGM

254 137 просмотров •

3 апреля 2022 г.

IGM

378 098 просмотров •

1 апреля 2022 г.

IGM

300 686 просмотров •

31 марта 2022 г.

IGM

176 645 просмотров •

30 марта 2022 г.

IGM

377 827 просмотров •

29 марта 2022 г.

IGM

129 175 просмотров •

27 марта 2022 г.

IGM

273 236 просмотров •

23 марта 2022 г.

IGM

249 143 просмотра •

25 марта 2022 г.

IGM

153 539 просмотров •

21 марта 2022 г.

IGM

142 708 просмотров •

19 марта 2022 г.

IGM

107 059 просмотров •

18 марта 2022 г.

IGM

144 731 просмотр •

16 марта 2022 г.

showinfo=0 controls=1 rel=0 iv_load_policy=3